新手引导

新手引导

📌 首页 > 新手引导短编刷历

本游戏主要由育成(捏人)和打活动两大部分玩法构成,为了萌新贤者能够快速上手了解游戏玩法,将过往写的零碎攻略和同好们制作的攻略合并到这篇《新手引导》里。

萌新贤者在完成游戏新手教程后,可根据自己喜好展开游玩:

我想抽卡,想看不同的卡面!→抽卡就需要Mana石~可以参考 抠石头指南 获取免费的Mana石;卡面可以参观站内的 卡牌图鉴;衣装图可前往 林仙枂老师的Notion网站 查看

我想捏不同的觉醒小人!→请查看下方的 #如何捏人 ~活动新出的觉醒角色,即使自己没有卡也可以通过助战卡来捏!

我想看剧情!→目前游戏实装了两部主线内容,升级用户等级就会解锁~每次活动也会有新剧情~翻译可以参考 翻译合集/主线 和 翻译合集/活动~ 阅读顺序可以参考 剧情导览 和 Sky老师的Notion网站(附带翻译链接)。

我想打活动,拿奖励!→打活动需要捏出10个觉醒角色组成一队,具体活动玩法介绍请查看本文 #如何打活动 一节~

目录

1 如何育成(捏人)

1.1 基本说明

1.2 给新人的提示

1.3 自主练是什么

1.4 育成地图推荐

2 如何打活动

2.1 基础介绍

2.1.1 当期活动觉醒角色是什么?

2.1.2 打灾厄时使用道具的小技巧

2.2 PT类(投票/抽奖/宾果)

2.2.1 普通PT活动

2.2.2 PT+投票活动

2.2.3 PT+抽奖

2.2.4 PT+宾果

2.2.5 PT+迷你游戏(奏鸣曲)

2.3 爬塔类

2.3.1 活动日常流程

2.3.2 名词解释

2.3.3 特别掉落报酬

2.3.4 爬塔活动前期准备

2.3.5 参考数值

2.3.6 爬塔活动的特效加成

3 关于锻炼场

3.1 新版战斗系统

3.2 训练

3.3 力試し(挑战)

3.4 贤者联盟等级

3.5 训练胜者等级

3.6 锻炼场技能

4 关于卡牌及推荐

4.1 基础说明

4.2 技能

4.3 重复卡牌的处理方法

4.4 卖卡推荐

5 关于觉醒角色及推荐

6 简介

7 活动用

7.1 21队

7.1.1 21队队员

7.1.2 21队队长

7.2 扫除队

8 锻炼场用

8.1 优先选择

8.2 视需求选择

9 关于道具

10 魔法舍

10.1 大厅

10.2 室内修行场

10.2.1 道具合成

10.2.2 道具出售

10.3 魔法使的房间

10.3.1 留声机

10.4 贤者之书

10.5 厨房

10.5.1 派对料理

10.5.2 亲爱度

11 常用页面翻译说明

如何育成(捏人)

使用抽卡获取的卡牌组队,选择一张地图开始育成,通过1至4轮的育成,就可以获取觉醒角色(小人)。

基本说明

选择一张想捏的角色的卡牌作为队长卡,再选择4张自己的卡+1张助战卡(也可以换成自己的)作为队员卡;

队长卡=底卡,其数值决定了觉醒角色的初始数值

队员卡影响觉醒角色可能会获得的特性

选择一个地图消耗 20TP 开始育成。不同地图有1个不同的特色机制。

每个育成地图都有“交流”功能,通过“交流”里五个不同颜色的按钮,提升其对应的属性。

育成过程中,队员会随机赋予特性,角色事件和地图事件也会随机触发并赋予属性、特性或身体状况改变等奖励。

下方的视频链接简单易懂地说明了捏人流程。

【魔法使的约定】超萌新向扫盲解说——如何捏小人(作者:KONYE大山雀)

【魔法使的约定】萌新贤者思路指引!入坑教学与成长指南\9('w')o//(作者:微型暴躁胶囊)

给新人的提示

尽量选择稀有度高的卡牌作为队长卡或队员卡,卡牌等级也尽量拉满到上限

如果资源不足可以去 东·岚之谷(用户等级6级开放)给队员卡升级。

选择属性高的10个觉醒角色组成队伍,记得用成长pt给属性升级。

在掌握捏人的基础方法后,可以选择捏指定的觉醒角色提升战力(参考 新手引导#关于觉醒角色及推荐)。

分数是对觉醒角色的评价,是育成中所提升的属性的数值+得到的特性对应分数+特性组合分数。前期可以不用太在意。

所持上限可以在「觉醒角色一览」页面-左下角「所持枠拡張」,使用Mana石扩张。

自主练是什么

可以自动完成育成的功能,需要捏出分数高于25000分的觉醒角色才能解锁功能。更多详情请看自主练页面。

育成地图推荐

不同育成地图的功能不同,可根据个人需求不同选择育成时要去哪个地图。

想捏高分觉醒角色!:

中央·格兰维尔城堡(卡组要求高)

想捏五维属性高的觉醒角色!:

西·贝内特酒馆(需要队员卡里有 Mitile 且不能作为育成对象)

酒馆育成使得玩家有可能在入坑早起就获得1200满属性觉醒角色,攻略可参考【魔法使的约定】酒馆999小人个人保姆级教学(新人贤者基础篇) (作者:微型暴躁胶囊)

想挂机!:

挂机推荐的地图

升级卡牌: 南·病之沼(4阶段结束队长卡获得的经验翻倍)

注: 东·岚之谷可以给队员卡更多经验,但是需要手动

刷地图3万分:组一队有同个颜色5个及以上不同银特性的队伍,卡牌技能建议交流大成功、Tag机和奶卡

获取道具: 东·Sherwood森林 又称迷路森林,每次队友迷路就会掉落宝箱。

为获取五叶草和饭团,可携带有金粉(活动)特性的队友/队长卡进行育成,

(金粉特性卖小人的时候会变成上述道具,队员技能升到4级及以上就会有五叶草)

这种情况下比较推荐 中央·Granvelle城堡 又称谈话城,容易出特性。

如何打活动

基础介绍

活动页面

活动页面

活动分为六种类型:

普通PT活动

PT+投票活动

PT+硬币抽箱子

PT+宾果

PT+迷你游戏(奏鸣曲)

爬塔

前五种都需要在有“活动举办中”标识的地图育成,消耗MP打败随机触发的灾厄。

灾厄分为4种难度——初、中、上、超级(超级难度需要前述三种的前置触发)。前两种难度完成活动任务(初级5次,中级10次)就可以不打了。

上级最高可达20级,超级最高可达15级。

注意,放弃出现的灾厄后,对应难度的等级会下降,最低1级。

打灾厄需要10个觉醒小人组成的队伍,多消耗MP可以让队伍综合值伤害倍数增加。

打败灾厄即可获得积分,以此获得奖励。

在觉醒角色队伍中安排当期活动觉醒角色可以获得加成。

当期活动觉醒角色是什么?

当期活动觉醒角色是什么?

活动觉醒角色

指活动期间追加的具有PT加成的觉醒小人,会有“特”字样的图标。

加成说明:

特效加成最高可达65%。开通活动通行证后可以达到100%,详情参考此处。

总加成=

①当期活动觉醒角色(四星觉醒角色自带加成5%,三星自带3%)

+ ②捏人时的卡组(育成时携带当期活动卡牌,详细加成数据见下表)

单张活动卡牌加成

获取方式\稀有度

SSR

SR

R

卡池

10%

7%

3%

报酬(通常)

/

5%

2%

报酬(祝祭系列)

7%

3%

1%

自己的卡(包括队长/育成对象的卡)可以通过突破等级上限叠加加成

(例如一张突破2次的SSR卡的特效为10%*3=30%)

助战卡只能算0次突破的加成,即最多10%;

队伍内持有多个有加成的觉醒角色时,只有加成最高的一个生效;

可以使用消耗25朵铜花的方法获得满加成小人:

5张用铜花满破的肝卡R+四星活动小人

=5张x2%x6(满突破)+5%

=65%加成

注:台服可通过Oz扫除队进行训练获取铜花;日服扫除队只能在打灾厄时使用。

打灾厄时使用道具的小技巧

本节贡献者

作者:鹿修岚

本技巧适用于已经有成型21队(详见#关于觉醒角色及推荐)的玩家,在活动前期灾厄未满级时能尽量1MP打完上级、2MP打完超级。

打灾厄时使用道具的小技巧

灾厄等级

队伍配置

灾厄血量/等级

使用的道具

上级灾厄1MP

使用成型21队+特效小人

灾厄血量<己方战力

-

灾厄血量>己方战力(上级灾厄10级前)

1个小草+任意道具

灾厄血量>20w

1个大草

灾厄血量>25w

2个大草

灾厄血量>30w

3个大草

使用纯21队

上级灾厄18级

3个大草

超级灾厄2MP

使用成型21队+特效小人

灾厄血量<己方战力

1MP普通打

灾厄血量>己方战力

同上级可以在打完20级上级灾厄后点击结算页面“详情”,查看当前队伍的输出上限(需配图)

灾厄血量>己方1MP输出上限

改用2MP打

灾厄血量>己方2MP战力

适当带小草或大草超级的血量不同等级差别大,可通过先前记录的战力/输出倍数计算

PT类(投票/抽奖/宾果)

普通PT活动

只有如上内容。可以获得R卡和SR卡、Mana石、金花等奖励。

PT+投票活动

除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱和打倒灾厄后的奖励中得到 投票券。

投票券用于参与本次活动的题目二选一(例如:说到万圣节的话就是……1.化妆假面2.吃点心),选定一个回答后就可以投票了,累计投出一定票数就可以获得奖励。

活动结束后,官方会将票数更多的一边作为称号发给参与过活动的玩家(只要参与过就都有,即使选的是票数少的一边)。

PT+抽奖

除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到抽奖所需的硬币。

抽奖箱共有8箱,前7箱都有头奖,第7箱头奖是金花。

PT+宾果

除了打灾厄获取PT,还会在育成中掉落的宝箱中和打倒灾厄后的奖励中得到游玩宾果时所需要的 水晶宝石。

宾果的游玩方法

和普通的宾果游戏相似,使用水晶宝石随机抽数字,抽到的数字在当前游戏卡上存在时,即可涂红。被涂红的格子能够填满一条横线或竖线或对角线时,就可以获得本张游戏卡的头奖。

获得头奖后就可以去游玩下一张卡了,因为继续涂满这张卡也没有太大意义,连线奖励的道具用量不多,且后期基本不缺。

一定数量的游戏卡组成一个阶段,游玩完毕指定数量的游戏卡后,就可以开放下一阶段。例如第一阶段共有4张游戏卡,玩完3张就会开放第二阶段。

因此,选择游戏卡时优先选择奖励更好的(例如卡牌、Mana石、抽卡券),开启下一阶段后可以不用把剩下的游戏卡玩完。

在第四阶段时,下方会追加一个涂红指定格子的按钮,需要消耗更多水晶宝石,且有次数限制。可以在抽完一轮数字后注意涂色情况,只差一格就可以连线的情况下使用该功能非常便利且降血压。

第六阶段及以后,是在活动开始后的第4天开放游玩。

在第九阶段第1张游戏卡中,头奖是金花1朵(因此PT奖励内是没有金花的)。

到第十阶段将不会有头奖,且是同一张游戏卡重复游玩。

宾果各Stage优先考虑的头奖目玉アイテム

Stage

Stage 1

Stage 2

Stage 3

优先考虑的头奖内容

活动奖励R卡×1Mana石×5回忆糖果×400

抽卡券×1Mana石×5回忆糖果×600

铜花瓣×1Mana石×5Mana石×5

Stage

Stage 4

Stage 5

Stage 6

优先考虑的头奖内容

Mana石×10Mana石×10回忆糖果×800

活动奖励SR卡①×1Mana石×10Mana石×10

活动奖励SR卡②×1Mana石×10Mana石×10

Stage

Stage 7

Stage 8

Stage 9

优先考虑的头奖内容

银花瓣×1Mana石×15Mana石×15

Mana石×20Mana石×20Mana石×20 五叶草

金花瓣×1Mana石×20Mana石×20Mana石×20

PT+迷你游戏(奏鸣曲)

除了打灾厄获取PT,还会在打倒灾厄后的奖励中得到游玩迷你游戏时所需要的二重唱手镯。游玩迷你游戏可以获得PT,还可以查看活动主角的两位魔法使的对话。

此外,奏鸣曲系列活动比其他PT活动的时间要少2天,新卡组成是2SSR(卡池)+2R(报酬)。

奏鸣曲活动特效

特效加成最高可达65%。开通活动通行证后可以达到100%,详情参考此处。

总加成=

①当期活动觉醒角色(四星觉醒角色自带加成5%)

+ ②捏人时的卡组(育成时携带当期活动卡牌,详细加成数据见下表)

单张活动卡牌加成

获取方式\稀有度

SSR

R

卡池

15%

/

报酬

/

2%

自己的卡(包括队长/育成对象的卡)可以通过突破等级上限叠加加成

(例如一张突破2次的SSR卡的特效为15%*3=45%)

助战卡只能算0次突破的加成,即最多15%;

队伍内持有多个有加成的觉醒角色时,只有加成最高的一个生效;

可以使用消耗25朵铜花的方法获得满加成小人:

5张用铜花满破的肝卡R+四星活动小人

=5张x2%x6(满突破)+5%

=65%加成

注:台服可通过Oz扫除队进行训练获取铜花;日服扫除队只能在打灾厄时使用。

爬塔类

爬塔活动页面

爬塔活动页面

爬塔活动需要消耗 钥匙进行简单的小游戏(试练之间)获取PT。

活动标题中通常带有“カウリス(根茎)”,新登场卡牌1张SSR(同时在卡池和报酬)、1张卡池SR、1张卡池R、1张报酬R,合计4张。

活动日常流程

进行塔的探索塔の探索(合计至少3次,至多6次)

和魔兽玩耍ふれあい

完成平时的日常(育成2次+锻炼场3次)

消耗钥匙去试练之间試練の間打架(推荐开花之间)

完成没做完的活动成就任务(例如捏持有特定颜色特性的觉醒小人,具体可以在下方表格- 成就 或 游戏内報酬一覧页面查看)

每日任务积分报酬成就

内容

报酬

育成2次

钥匙×25

训练3次

钥匙×25

探索塔3次

钥匙×25

以上三项全部完成

钥匙×25

积分奖励

分数线

当期奖励R卡×6

17,000 PT105,000 PT220,000 PT390,000 PT510,000 PT670,000 PT

活动语音×1

350,000 PT

R卡抽卡券×3

530,000 PT730,000 PT1,370,000 PT

铜花×1

610,000 PT

SR卡抽卡券×1

1,130,000 PT

Mana石×330

1,950,000 PT

当期SSR卡×1

2,000,000 PT

※ 打到2,000,000 PT可拿到最高档位稀有奖励

内容

报酬

共鸣度达到15/30/45级

分别1个称号

通关试练之间1/5/10次

分别30把钥匙

与魔兽互动5/10/20/30次

分别30把钥匙

探索塔4/8/12次

分别30把钥匙

在试练之间与灾厄战斗胜利8/25/40/80次

分别20把钥匙

踩到提升共鸣度格子5/20/40次

分别20把钥匙

踩到技能格子8/40/80次

分别20把钥匙

踩到魔兽的祝福格子1/5/10次

分别20把钥匙

踩到回复之泉格子5/10/?次

分别20把钥匙

踩到复活魔法阵格子5次

分别20把钥匙

踩到宝箱格子3/10次

分别20把钥匙

育成3次持有2个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色

30把钥匙

育成2次持有3个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色

40把钥匙

育成1次持有4个以上【指定颜色】银特性的觉醒角色

50把钥匙

育成2次持有1个以上【指定颜色】金特性的觉醒角色

40把钥匙

育成1次持有2个以上【指定颜色】金特性的觉醒角色

50把钥匙

育成3次持有当期活动特性的觉醒角色

50把钥匙

名词解释

爬塔カウリス

此类活动剧情的前情提要是双子老师丢失的古代魔兽的种子长出了塔,贤者的魔法使们需要和塔中的魔兽一起处理掉这座塔,使之回归成种子,因此简称为爬塔。

试练之间試練の間

获取pt(宝石)的方法。

需要携带3个不同角色的觉醒角色进行战斗。

其中分为萌芽之间芽吹きの間、蓓蕾之间蕾の間、开花之间開花の間、果实之间実りの間(每日限定两次)。

携带三个高分觉醒角色(高分小人技巧),消耗300钥匙即可参与;使用加倍钥匙时,奖励倍数与之相同。

钥匙カウリスの鍵

可以通过育成、训练获取,以及塔的探索获取。

塔的探索塔の探索

派出觉醒小人探索塔,消耗TP、MP(可选),获取钥匙、经验、少量掉落物。

分三支队伍,每天每队各2次探索机会。以派出时间扣除次数。

第一队需要编入封面人物的觉醒角色,他会和魔兽一起探索,并获得共鸣度。

探索不需要高分或高五维的小人。

高分觉醒角色

在试练之间战斗时,需要上阵3个觉醒角色,持有HP和战斗力两个属性。

HP=五维数值之和,战斗力=与觉醒角色的分数成正比(基础500+分数/150,向下取整数)。

每次活动会有一种(颜色)属性能获得“先手攻击”的特效,因此捏人时可以优先选择该属性的卡牌当队员(比如凑齐这个属性7个不同的银特性,就可以获得15w分以上的评价,战斗力就高了)

携带特效角色可以得到加成,其加成规则与常规PT类活动不同,详情见下小节。

携带当期封面人物的觉醒角色,魔兽会和队伍随行,得到魔兽的祝福,具体见后面的解释。

魔兽

在每次活动都会登场不同姿态、不同个性的魔兽,与封面SSR人物相处增进共鸣度。

随着共鸣度等级上升,会发生mini会话(10、20、30级),并且在试炼之间,可以获取更高级的祝福。

达到15、30、45级会分别获得一个称号。

和魔兽玩耍ふれあい

在这个页面可以消耗互动点数和少量食材,进行不同互动,提升共鸣度。

试练之间

试练之间

魔兽的祝福:

类似于额外的加成(buff),需要携带当期封面人物的觉醒角色进入试炼之间才会起效。

最高可到40级,大概是跟随魔兽共鸣度上升。

魔兽还有概率找到额外的宝箱,在战斗中也有可能进行奇袭攻击。祝福分为以下三种:

获得pt数up(☆推荐)

返还部分钥匙

获得共鸣度up

在试炼之间踩到“手捧彩球”的格子(见右侧配图)可以更换祝福。

特别掉落报酬

通关试练之间时,有概率掉落特别的报酬。

每通关一次将判定一次,倍数时将进行倍数次判定。

SSR卡的掉落概率为0.65%。

以下报酬的掉落次数在所有试练之间共通计数。

特别报酬

掉落次数

掉落地点

当期活动SSR卡

1

开花之间

Mana石25个

2

所有试练之间

银花1朵

1

所有试练之间

R卡抽卡券1张

1

所有试练之间

爬塔活动前期准备

捏3个高分觉醒角色(任意人物),推荐其中1个是封面人物。

卡组推荐包含有利特性颜色的卡。

(例如,有利特性为白色,则可以考虑组凑齐7个白色银特性的队伍)

注意使用成长点数强化五维属性。

参考数值

由于五维和高分很难兼得,通常只能选其一,因此列出一些数值仅供参考。

⚠注意,这并非唯一解,如果有更可靠的数值参考欢迎留言分享。

卡组无法凑出15万分的情况

尽量优先捏满五维(强化后HP可以达到12000),分数在7万左右,组成高HP队伍。

卡组可以凑出15万分的情况

15万分攻击力可以达到1500以上,

成长点数强化后的HP达到7000以上的比较稳妥,根据情况路上可以适当走泉水格子回血。

卡组可以凑出30万分的情况

30万分攻击力可以达到2500以上,

这种情况HP通常会更低,除了适当回血还要注意踩增加命中率的格子,避免战斗回合数过多导致受到的伤害增加。

爬塔活动的特效加成

活动开始后在育成队伍里有本期活动卡的情况下,即可捏出带“特”字样的特效觉醒角色。

携带有特效的觉醒角色进行试练之间游戏,结算时会对获取的PT值有特效加成。

特效加成具体数值

特效加成最高可达420%。

助战卡的加成最多5%。

队伍内持有多个有加成的觉醒角色时,只有加成最高的一个生效。

卡牌上限突破次数

SSR

SR

R(卡池)

R(奖励)

0次

20%

2%

0.4%

0.2%

1次

30%

3%

0.6%

0.4%

2次

40%

4%

0.8%

0.6%

3次

50%

5%

1%

0.8%

4次

60%

6%

1.2%

1%

5次

70%

7%

1.4%

1.2%

关于锻炼场

日服中文服

更新中,欢迎添加补充

2024年12月26日游戏更新,对原有的Mission功能进行了改版,升级为“锻炼场”。

锻炼场内分为训练和力試し(挑战)。

锻炼场使用新版战斗系统,觉醒角色增加了锻炼场技能,パワーランク(能力等级)根据觉醒角色的分数(特性组合分)、五维属性、锻炼场技能等级、稀有度判定。

简单地说就是要捏高分小人,可以参考高分小人技巧页面的内容。

新版战斗系统

组队按场地分为三队,排在第一位的是小队队长,有概率发动队长技能。(所有技能触发率都有详细标注,评分高的小人会获得额外加成)

目前,游戏内已实装「跳过并直接展示战斗结果」功能,在对战界面勾选右下角的方框即可。开始战斗后,会自动推进,也可以按skip跳过。每支小队会进行10回合的进攻,所以相当推荐手动按skip。之后会追加一键跳过

战斗结果根据全部场地的总攻击力判定,总输出高的一方胜利。

舞台仍然有地点、天气、国别、有利属性、不利属性等情报,在开始战斗前会随机进入一个舞台。

不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。(目前还没有相关的组队推荐攻略)

训练

训练可以自由组队,自由选择对手。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数和训练胜者等级点数。

与旧版的训练不同,使用了新版战斗系统。扫除队又能上岗了但是要等日后更新

P.S.:灾厄的战斗系统还是旧版,21队可以正常使用。

有概率刷到队伍平均评分比自己队伍高的对手,在战斗成功的情况下为“战略WIN”会获得额外的训练胜者等级点数。

力試し(挑战)

使用新版战斗系统。消耗1MP,成功后可获得贤者联盟等级点数。

挑战需按关卡要求组队,例如“队内要有中央国的魔法使3人以上,9人以下;一定要携带【白之魔法使】Arthur”,不知道如何组队的可以按右侧“オート編成(自动组队)”。

以国别区分的合计20个关卡的舞台和对手是固定的,可在详情页面查看。

初次完成挑战会有Mana石、抽卡券、胜者等级奖章等道具奖励。

挑战过的关卡可以再次重复挑战,但由于不会获得训练胜者等级点数,暂时不推荐在这里重复刷。

贤者联盟等级

和以前的贤者联盟等级一样,每周一凌晨3点结算,奖励也没有变化。

可通过训练、挑战,和活动期间限定的打灾厄/caulis试练之间获取点数。

以下几种情况会获得额外的点数奖励:

训练、挑战、打灾厄成功时,每日5次会获得追加点数;

连续胜利奖励,根据训练连胜的次数,获得点数会有变化;

讨伐灾厄的分数奖励,根据最后打出来的分数会影响可得的点数;

周三和周日,训练胜利时可得的点数会增加。

训练的日替加成

周一

卡牌合成素材掉落率UP

周三

贤者等级点数获得量UP

周五

掉落框2倍

周日

贤者等级点数获得量UP

预计1月上旬会更改为周五掉落框3倍,追加周六加成,待更新

训练胜者等级

新追加的系统,每月1号凌晨3点结算。

仅在训练可获得点数。

需要补充的信息:初次奖励和结算奖励的表格

根据等级结算可得胜者等级奖章,胜者等级奖章可以在商店兑换R抽卡券、SR抽卡券、SSR抽卡券、TP药、MP药等道具。

该商店1年更新一次。

锻炼场技能

目前技能分为以下几类:

强力攻击技能

辅助队友技能

妨碍对手技能

使对手攻击无效化技能

首先推荐携带持有强力攻击技能的觉醒角色,但适当携带持有辅助技能的觉醒角色会让攻击进一步强化。

编队情况如果能满足技能描述的条件,在技能发动时,可以发挥更强的效果。

队伍内编成各种不同的魔法使,会让攻击威力进一步UP。例如,比起在一个小队里放三个Oz,放上Oz、Arthur、Cain三个人,攻击威力会更高。

每个小队内的觉醒角色,战斗时会按照LEADER、2nd、3rd的顺序攻击,所以辅助技能角色,放在攻击技能角色前,能编出更强的队伍。

训练和灾厄同在“ミッション”(Mission)分类下,同样使用10个觉醒角色组成的队伍,与其他玩家的队伍PVP,可以获得掉落道具、贤者等级PT、用户等级经验等奖励。 机会舞台

没有活动的时候就是通过打训练来提升每周结算一次的贤者等级(达到贤者9和10结算会奖励30Mana石,达到贤者10会直接奖励25Mana石头,初次达成贤者10会奖励一朵金花)。

不同贤者等级可以获得的奖励

贤者等级

初次到达的奖励(仅可获取一次)

每周结算的奖励(仅获取结算时对应等级的)

1

成长点数x100

成长点数x100 结晶粉末(小)x1

2

四叶草x1

成长点数x300 结晶粉末(小)x1

3

陆地的护身符x1 “白”强化卡x1

成长点数x1000 结晶粉末(小)x1

4

天空的护身符x1 “红”强化卡x1

成长点数x2500 结晶粉末(小)x1

5

海洋的护身符x1 “绿”强化卡x1

Mana石(无偿)x10 成长点数x3500 结晶粉末(中)x1

6

TP回复药(中)x1 “青”强化卡x1

Mana石(无偿)x15 成长点数x4000 结晶粉末(中)x1

7

TP回复药(d大)x1 “紫”强化卡x1

Mana石(无偿)x20 成长点数x4500 结晶粉末(中)x1

8

铜花瓣x1 结晶粉末(小)x1 MP回复药(小)x1

Mana石(无偿)x25 成长点数x5000 结晶粉末(中)x1

9

银花瓣x1 结晶粉末(中)x1 MP回复药(中)x1

Mana石(无偿)x30 成长点数x6000 结晶粉末(大)x1

10

金花瓣x1 结晶粉末(大)x1 MP回复药(大)x1

Mana石(无偿)x30 成长点数x8000 结晶粉末(大)x1

想获得更多的道具可以携带蝾螈尾巴或者使用扫除队,详见#关于觉醒角色及推荐。

打完一次训练后,有概率会触发限时的“チャンスステージ”,即“机会舞台”,在有此图示的地图上进行训练,获得的道具会翻倍。

特殊舞台通常为期间限定开放,将会有特定活动的训练地点和日替的特别舞台。

特殊舞台的日替内容

空周一

贤者等级积分获得量上升

火周二

升级卡牌的素材掉落率上升

水周三

食材掉落率上升

风周四

成长点数获取量上升

地周五

获取货币量上升

土周六

日周日

关于卡牌及推荐

在卡池抽卡和打活动可以获取到卡牌。抽卡需要使用mana石,除了氪金,可以参考抠石头指南来获取免费mana石。(注:氪金得到的有偿石头不会随切换不同系统的设备而清除)

卡牌详情说明

基础说明

卡牌主要用于育成,担任队长(也称为底卡/主卡,即要育成的对象,最后捏出来的角色)或队员,因此稀有度/等级/数值越高,育成得到的觉醒角色的五维数值也会越高(虽然更多时候看操作和运气)。

卡牌持有多个特性,随卡牌等级上升还会获得新的特性。这些特性在育成中,作为队员卡时,会有一定概率赋予给觉醒角色,提升觉醒角色的评分。因此组队时可以注意避免持有过多重复特性的卡牌,以获取更高的分数。

技能

卡牌有不同的技能,大致分为5类:

成功率:增加本次交流大成功概率、减少本次交流失败概率

体力类:每回合(turn)回复体力、体力低于一定数值时概率触发回复体力、休息时大成功、三人及以上队员同时参与交流时恢复体力(人越多回复越多)

属性类:轮次(part)开始时增加某属性一定数值、交流时获取某属性增加一定百分比……

特性类:增加本次交流时赋予特性的概率、轮次开始时概率赋予某属性的特性

其他:增加个人/地图事件(ep)触发概率……

详解见卡牌推荐

重复卡牌的处理方法

抽到重复的卡牌时,可以选择1.全都喂给其中一张卡,突破卡牌等级上限;2.卖掉。

注:重复的SSR,在早期没什么SSR卡的时候可以都留着(一张当队长卡一张当队员卡,或者突破上限后当队长卡,这样捏出来小人的数值也更高了)

卖卡推荐

第一次获得的R卡可升级至45级(解锁卡牌故事)后卖;

第一次获得的SR卡可升级至65级(解锁卡牌故事)后卖;

R卡可用铜花突破满破后卖,可获得的砂糖瓶子会由原本的3个变为6个(满破且67级时变为7个,但所需资源较多不推荐);

SR卡可升级至65级后卖,可获得的砂糖瓶子会由原本的30个变为36个;

以上两条建议推荐在资源充足时使用,游戏玩到后期砂糖瓶子基本上会溢出;

活动卡牌可考虑保留一张,用于更换衣装(需要持有卡才能在魔法舍内换装)。

注:在砂糖瓶子商店兑换道具时,不是只有图示这一种可以兑换道具,单击即可切换为,这五种分别对应五个地区魔法使的卡牌转换成的砂糖瓶子。

关于觉醒角色及推荐

导航

日服推荐中文服推荐

简介

左侧为锻炼场(训练)队伍,右侧为活动(灾厄)队伍,两种队伍技能系统不同

觉醒角色(觉醒小人)用于 锻炼场(训练) 和 打灾厄(活动) 以及 爬塔(活动)。

而育成中的目标自然是 五维数值 越高越好,评分 越高越好。

会捏出什么样的觉醒角色,是由五维数值和育成中得到的 特性(Tag) 决定的。

左侧为锻炼场队,右侧为活动队,两种队伍技能系统不同

所需特性(Tag)可以在育成开始前或育成途中查看 贤者备忘录賢者メモ;除了确认特性,贤者备忘录賢者メモ 还可以用来检查4格漫画的解锁状况。

不同的觉醒角色持有不同的技能,因此在构筑常用队伍时可以挑选特定的觉醒角色为目标。

以下推荐将根据使用场合(活动 or 锻炼场)和具体效果(节约MP or 增加道具掉落)分别介绍。

通用TIPS:

五维数值、队长/队员技能、额外的成长特性、育成时未获得的位置属性,可以使用 成长pt进行成长。

成长pt的获取方式有:训练、打活动灾厄、告别持有SR粉色特性的觉醒角色(目前仅有 常驻可获取)

稀有度为R(2星)的小人,只有两个位置属性。

稀有度为N的(仅有受伤小人),只有一个位置属性,且技能无法升到5级(除了新手教学时送的)。

技能无法拉满级是因为要求特性不够或拒绝特性过多也有点看脸如果一直捏不出能满级的小人,就要考虑换卡组了。通常来说,ssr初始小人拉满技能需要有两金一银或一金两银或本色金银铜(例如赤魔需要拿齐红色的金银铜特性,拿齐金银铜特性是拉满技能的最低要求),ssr活动小人需要拿齐活动特性*2(粉金+粉铜)+1银或者活动特性(粉金)+普金+银。

捏重复了不想要的小人可以在“队伍-觉醒角色-告别”页面卖掉。

队员技能等级为3级及以上时,告别时可以得到 五叶草。

活动或生日觉醒角色,可以借用好友助战卡辅助育成,具体介绍和搜索关键词参考助战卡页面。

活动用

由于24年12月的改版,日服的觉醒角色持有两套技能——锻炼场和灾厄,活动中使用的是“灾厄”技能。

常用的队伍是21队和扫除队。

21队

21队是指队伍中9个觉醒小人的训练技能都是「队长属性+21%(Lv1)」(Lv5时为+42%)

是打普通PT活动最常用的队伍。

原理是通过提升叠加提升队长的属性达成更大的输出,实现上级1MP、超级2MP,

因此打灾厄时还需要携带 五叶草道具提升队员技能发动率。

通常队伍只需要实现上级2MP,超级3MP即可,新手入门不必过分追求21队

队长小人也可以选用队长技能是以下两类的小人:

提升队员技能发动率

自身属性提升21%(Lv.1)

21队队员

下列觉醒角色的队员技能为「队长属性+21%(Lv1)」(Lv5时为+42%):

Mithra 晓装 [6周年]

White 早安 [6th生日]

Rustica 早安 [6th生日]

Murr 早安 [6th生日]

Riquet 八音盒 [5th生日]

Shino 八音盒 [5th生日]

Oz 八音盒 [5th生日]

Faust 八音盒 [5th生日]

Murr 深装 [4周年]

White 深装 [4周年]

Arthur 深装 [4周年]

Mithra Caulis [根茎]

Owen 花雾 [4th生日]

Shylock 花雾 [4th生日]

Lennox 花雾 [4th生日]

Nero 幻装 [3周年]

Arthur 书店 [央幻想曲]

Cain 星影之仪 [3th生日]

Faust 星影之仪 [3th生日]

Bradley 礼服 [21婚活]

Mithra 雪街[20圣诞]

Nero 祝魔 [1st生日]

Cain 花祭 [20婚活]

Heathcliff 祝魔 [1st生日]

Oz 祝魔 [1st生日]

Mitile 祝魔 [1st生日]

Mitile 赤魔 [初始]

Lennox 绿魔 [初始]

Rutile 赤魔 [初始]

Figaro 紫魔 [初始]

Rustica 紫魔 [初始]

Chloe 绿魔 [初始]

Shylock 白魔 [初始]

Nero 赤魔 [初始]

Heathcliff 绿魔 [初始]

Shino 青魔 [初始]

Bradley 绿魔 [初始]

Owen 青魔 [初始]

Owen 紫魔 [初始]

Snow 青魔 [初始]

Snow 白魔 [初始]

Cain 青魔 [初始]

图例与详情·21队队员

觉醒角色

觉醒角色名称

实装活动

稀有度

队长技能(Lv.5)

队员技能(Lv.5)

要求特性

拒绝特性

【晓装的魔法使】Mithra

6th Anniversary 与你一同迎来破晓

SSR

己方队伍内,海洋位置的角色属性+14%

己方队长属性+42%

曙/曉/団結/強靭/豪胆/積極

勇敢/自由/先導

【早安的魔法使】White

第6年生日

SSR

己方队伍的角色蓝属性+13%,白属性+11%

己方队长属性+42%

挨拶/早朝/添い寝/質実/邁進

安定/野生

【早安的魔法使】Rustica

第6年生日

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

寝癖/身だしなみ/朴訥/繊細

奇抜/忍耐

【早安的魔法使】Murr

第6年生日

SSR

己方队伍的角色属性+4%。教会地点时,再+4%

己方队长属性+42%

ドッキリ/寝相/鮮烈/浄化

素直/安らぎ

【八音盒的魔法使】Riquet

第5年生日

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

黎明/一夜/忠実/友好

酔狂/色気

【八音盒的魔法使】Shino

第5年生日

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

疾風/魔王/希望/同調

邁進/頑固

【八音盒的魔法使】Oz

第5年生日

SSR

己方队伍内,中央国以外的角色属性+4%

己方队长属性+42%

魔王/疾風/貫禄/自適

物憂げ/積極

【八音盒的魔法使】Faust

第5年生日

SSR

己方队伍内,海洋位置的角色属性+14%

己方队长属性+42%

光芒/矜持/栄誉/安定

繊細/愉快

【深装的魔法使】Murr

4th Anniversary 一定,与你同创奇迹

SSR

己方队伍内,西国角色属性+4%

己方队长属性+42%

藍白/濃紺/夢中/自由/同調/孤独

再生/貫禄/癒し

【深装的魔法使】White

4th Anniversary 一定,与你同创奇迹

SSR

己方队伍内,持有《瑠璃》特性的角色属性+7%,持有《紺青》特性的角色属性+5%

己方队长属性+42%

瑠璃/紺青/強者/信念/素直/素朴

誠実/審美眼/優しさ

【深装的魔法使】Arthur

4th Anniversary 一定,与你同创奇迹

SSR

己方队伍内,陆地位置的角色属性+14%

己方队长属性+42%

藍白/紺青/高潔/朴訥/天然/元気

高貴/指導力/自尊心

【Caulis的魔法使】Mithra

渴求力量之兽与凶猛的根茎

SSR

己方队伍的角色紫属性+13%,蓝属性+11%

己方队长属性+42%

メトゥス/高貴/鮮烈/強靭/陽気/精悍

威厳/豪奢/清潔

【花雾的魔法使】Owen

第4年生日

SSR

己方队伍内,北国角色属性+4%

己方队长属性+42%

トリカブト/ヒペリカム/謙虚/邁進

活力/大らか

【花雾的魔法使】Shylock

第4年生日

SSR

己方队伍内,持有白色特性的角色属性+4%

己方队长属性+42%

カトレア/ロウバイ/指導力/癒し

精悍/元気

【花雾的魔法使】Lennox

第4年生日

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

モンステラ/ニゲラ/オダマキ/几帳面/不敵

天然/積極

【幻装的魔法使】Nero

3rd Anniversary 向您献上彩虹的物语

SSR

己方队伍的角色属性+4%。遗迹地点时,再+4%

己方队长属性+42%

悲喜劇/夢幻劇/強者/朴訥/天然/積極

残酷/貫禄/優しさ

【书屋的魔法使】Arthur

记录轨迹的书店的幻想曲~中央国&西国~

SSR

己方队伍的角色蓝属性+13%,绿属性+11%

己方队长属性+42%

軌跡/愛読/高潔/古風/友好/獰猛

勇気/貫禄/派手

【星影之仪的魔法使】Cain

第3年生日

SSR

己方队伍内,持有绿色特性的角色属性+4%

己方队长属性+42%

同志/真心/自由/奇抜

不敵/正直

【星影之仪的魔法使】Faust

第3年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

返礼/信頼/絢爛/公正

不敵/安らぎ

【礼服的魔法使】Bradley

罗蕾莱的泪水融于湖中

SSR

己方队伍内,持有《一途》特性的角色属性+7%,持有《至宝》特性的角色属性+5%

己方队长属性+42%

一途/至宝/愛情/貫禄/清潔/閑寂

矜持/古風/上品

【雪之集市的魔法使】Mithra

落雪之街的礼物

SSR

己方队伍的角色属性+4%。雪天气时,再+4%

己方队长属性+42%

プレゼント/童心/矜持/祝福/先導/元気

高潔/古風/物憂げ

【祝贺的魔法使】Nero

第1年生日

SSR

己方队伍的角色蓝属性+13%,红属性+11%

己方队长属性+42%

気遣い/誠実/情熱/閃き

魅力/正直

【花之祭典的魔法使】Cain

花开森林中的真实之爱

SSR

己方队伍的角色红属性+13%,绿属性+11%

己方队长属性+42%

純愛/真実/高貴/熱血/派手/爽やか

威厳/自由/清潔

【祝贺的魔法使】Heathcliff

第1年生日

SSR

己方队伍的角色绿属性+13%,紫属性+11%

己方队长属性+42%

人見知り/悠然/楽観/陽気

平和/元気

【祝贺的魔法使】Oz

第1年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

口下手/忠義心/意地悪/優しさ

派手/無垢

【祝贺的魔法使】Mitile

第1年生日

SSR

己方队伍内,南国角色属性+6%

己方队长属性+42%

ハンター/甘えん坊/堅実/陽気

寂しさ/公正

【赤之魔法使】Mitile

初始

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

活力/情熱/奔放/勇気/神聖

広大/楽観/優雅

【绿之魔法使】Lennox

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

我慢/古風/自由/自然/勝利

派手/純粋/神秘

【赤之魔法使】Rutile

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

活力/熱血/自由/高貴/愛情

清潔/意地悪/誠実

【紫之魔法使】Figaro

初始

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

陽気/意地悪/情熱/勝利/高貴

繊細/信念/残酷

【紫之魔法使】Rustica

初始

SSR

己方队伍的角色属性+4%。洞窟地点时,再+4%

己方队长属性+42%

上品/奔放/情熱/誠実/高貴

公正/純粋/愛情

【绿之魔法使】Chloe

初始

SSR

己方队伍内,持有绿色特性的角色属性+4%

己方队长属性+42%

我慢/楽観/純粋/勇気/幸運

上品/忠実/残酷

【白之魔法使】Shylock

初始

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

平和/祝福/希望/幸運/神聖

活力/堅実/信頼

【赤之魔法使】Nero

初始

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

活力/希望/堅実/幸運/勝利

公正/古風/威厳

【绿之魔法使】Heathcliff

初始

SSR

己方队伍内,东国角色属性+4%

己方队长属性+42%

安定/堅実/熱血/高貴/自然

広大/知性/正義

【青之魔法使】Shino

初始

SSR

己方队伍的角色属性+4%

己方队长属性+42%

優しさ/忠実/芸術/威厳/信頼

上品/祝福/幸運

【绿之魔法使】Bradley

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

安定/古風/芸術/幸運/誠実

広大/情熱/残酷

【青之魔法使】Owen

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

優しさ/信念/知性/幸運/信頼

平和/楽観/愛情

【紫之魔法使】Owen

初始

SSR

己方队伍内,北国以外的角色属性+4%

己方队长属性+42%

魅力/意地悪/情熱/残酷/高貴

閃き/熱血/愛情

【青之魔法使】Snow

初始

SSR

己方队伍的角色属性+4%。墓地地点时,再+4%

己方队长属性+42%

優しさ/知性/情熱/勇気/残酷

陽気/古風/優雅

【白之魔法使】Snow

初始

SSR

己方队伍的角色绿属性和蓝属性分别+12%

己方队长属性+42%

公正/忠実/祝福/神聖/神秘

安定/熱血/勇気

【青之魔法使】Cain

初始

SSR

己方队伍内,持有蓝色特性的角色属性+4%

己方队长属性+42%

繊細/古風/知性/勝利/誠実

派手/奔放/再生

21队队长

下列觉醒角色的队员技能为「己方队伍队员技能发动率+6%(Lv1)」(Lv5时为+18%):

Bradley 晓装 [6周年]

Snow 早安 [6th生日]

White 八音盒 [5th生日]

Murr 八音盒 [5th生日]

Rustica 深装 [4周年]

Snow 深装 [4周年]

Cain 深装 [4周年]

Figaro 花雾 [4th生日]

Heathcliff 幻装 [3周年]

Faust 星影之仪 [3th生日]

Rutile 祝魔 [1st生日]

Oz 祝魔 [1st生日]

Lennox 绿魔 [初始]

Rutile 赤魔 [初始]

Chloe 白魔 [初始]

Shylock 青魔 [初始]

Nero 紫魔 [初始]

Shino 白魔 [初始]

Bradley 绿魔 [初始]

Owen 青魔 [初始]

Mithra 白魔 [初始]

Riquet 赤魔 [初始]

Arthur 紫魔 [初始]

图例与详情·21队队长

觉醒角色

觉醒角色名称

实装活动

稀有度

队长技能(Lv.5)

队员技能(Lv.5)

要求特性

拒绝特性

【晓装的魔法使】Bradley

6th Anniversary 与你一同迎来破晓

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,持有白色特性的角色属性+4%

東雲/曙/不屈/柔和/友好/冷静

破天荒/執着/閃き

【早安的魔法使】Snow

第6年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,持有紫色特性的角色属性+4%

添い寝/挨拶/早朝/鮮烈/熱狂

繊細/忍耐

【八音盒的魔法使】White

第5年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,北国角色属性+4%

悠久/朝陽/苛烈/貫禄/不敵

物憂げ/元気

【八音盒的魔法使】Murr

第5年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,海洋位置的角色属性+14%

月夜/紅焔/質実/上品

安定/正直

【深装的魔法使】Rustica

4th Anniversary 一定,与你同创奇迹

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍的角色白属性+13%、红属性+11%

空色/瑠璃/勇敢/独創/多才/獰猛

誠実/親密/繊細

【深装的魔法使】Snow

4th Anniversary 一定,与你同创奇迹

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,同位置的角色属性+14%

空色/濃紺/真心/豪奢/酔狂/二面性

正義/感傷/克己

【深装的魔法使】Cain

4th Anniversary 一定,与你同创奇迹

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

湖地点时,己方队伍的角色属性+4%

紺青/瑠璃/矜持/謙虚/厚情/愉快

幸運/指導力/安定

【花雾的魔法使】Figaro

第4年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

对方队伍内,同位置的角色属性-14%

アカツメクサ/ライラック/謙虚/克己

多才/二面性

【幻装的魔法使】Heathcliff

3rd Anniversary 向您献上彩虹的物语

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,东国角色属性+4%

運命劇/韻文劇/団結/几帳面/厚情/正直

神秘/審美眼/上品

【星影之仪的魔法使】Faust

第3年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

对方队长属性-42%

返礼/信頼/絢爛/公正

不敵/安らぎ

【祝贺的魔法使】Rutile

第1年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍的角色属性+4%

ポジティブ/勝利/祝福/平和

優しさ/安らぎ

【祝贺的魔法使】Oz

第1年生日

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

对方队长属性-42%

口下手/忠義心/意地悪/優しさ

派手/無垢

【绿之魔法使】Lennox

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

对方队长属性-42%

我慢/古風/自由/自然/勝利

派手/純粋/神秘

【赤之魔法使】Rutile

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

活力/熱血/自由/高貴/愛情

清潔/意地悪/誠実

【白之魔法使】Chloe

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

桥地点时,己方队伍的角色属性+4%

清潔/祝福/堅実/正義/再生

陽気/意地悪/勝利

【青之魔法使】Shylock

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

洞窟地点时,己方队伍的角色属性+4%

繊細/自由/楽観/残酷/神秘

魅力/情熱/自然

【紫之魔法使】Nero

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

对方队伍的角色红属性和紫属性分别-12%

魅力/芸術/信念/神聖/優雅

活力/忠実/勝利

【白之魔法使】Shino

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,陆地位置的角色属性+14%

清潔/知性/純粋/誠実/神聖

安定/意地悪/再生

【绿之魔法使】Bradley

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

安定/古風/芸術/幸運/誠実

広大/情熱/残酷

【青之魔法使】Owen

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队长属性+42%

優しさ/信念/知性/幸運/信頼

平和/楽観/愛情

【白之魔法使】Mithra

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

对方队伍的角色属性-4%

清潔/純粋/堅実/威厳/勇気

陽気/古風/愛情

【赤之魔法使】Riquet

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍的角色蓝属性和紫属性分别+12%

閃き/意地悪/熱血/勇気/再生

公正/忠実/威厳

【紫之魔法使】Arthur

初始

SSR

己方队伍的角色的技能发动率+18%

己方队伍内,持有紫色特性的角色属性+4%

上品/希望/意地悪/優雅/威厳

派手/情熱/幸運

扫除队

扫除队是指以提高物品掉落率为目标组建的队伍。

队员技能是增加物品掉落率,缺少道具时可以使用此种队伍打活动(灾厄),增加掉落道具。

日服改版后,扫除队只能用于打活动灾厄,但有2个三星小人的技能变为增加物品掉落率台服仍然可以使用扫除队打训练,但只有扫除Oz和另外两个受伤小人的选择

要在活动中使用,就需要五维属性高,因此推荐去 西·贝内特酒馆。

组队推荐R卡,原理是尽量减少稀有度高的特性,或利用特性冲突避免育成稀有度更高的觉醒角色。

详细攻略可参考:

999猫凯·南费酒馆攻略

TIPS:

扫除Oz只能放在空和海两种位置,毕竟本身是二星小人,有所限制。

觉醒角色

觉醒角色名称

实装活动

稀有度

队长技能(Lv.5)

队员技能(Lv.5)

要求特性

拒绝特性

【喜欢打扫的魔法使】Oz

初始

R

自身属性+10%。强风天气时,再+10%

物品掉落率+14%

真面目/色気/頑固

内気/活力

【猫耳长袍的魔法使】Cain

初始

SR

己方队伍内,中央国角色属性+3%

日服:物品掉落率+14%台服:获得分数+14%

自信/陽気/我慢/純粋/愛情

寂しさ/上品/芸術

【南国的魔法使】Figaro

初始

SR

己方队伍内,南国的角色的技能发动率+18%

日服:物品掉落率+14%台服:获得分数+14%

孤独/我慢/閃き/芸術/威厳

真面目/癒し/熱血

1星小人 陆地位置 +物品掉落率

觉醒角色

觉醒角色名称

实装活动

稀有度

队长技能(Lv.5)

队员技能(Lv.5)

要求特性

拒绝特性

【浑身是伤的魔法使】Mitile

初始

N

对方队伍内,南国角色的绿属性-10%

物品掉落率+12%

无特性条件

无特性条件

【浑身是伤的魔法使】Heathcliff

初始

N

己方队伍内,东国角色蓝属性+10%

物品掉落率+12%

无特性条件

无特性条件

锻炼场用

锻炼场使用的是锻炼场技能。

日服改版后原扫除队无法在训练中使用,但推出了另一种新的锻炼场技能,由于数量不多因此将全部列在下方。

这类增加道具掉落的技能只在队长技能有,因此需要放在队伍第一列(1st)的队长位上,最多可以放3个。

优先选择

觉醒角色

觉醒角色名称

实装活动

稀有度

队长技能(Lv.5)

队员技能(Lv.5)

要求特性

拒绝特性

【早安的魔法使】Figaro

第6年生日

SSR

ドロップ枠数を80%増量する。このスキルは90%の確率で発動する。

スコアの8%を基準に、次に行動を行う味方の魔法使い2人分のスキル発動率をUPする。パーティに南の国の魔法使いが2体編成されている場合、追加で+28%。このスキルは18%の確率で発動する。

朝活/寝起き/質実/活力

豪胆/健気

【早安的魔法使】Riquet

第6年生日

SSR

ドロップ枠数を80%増量する。このスキルは90%の確率で発動する。

総合パワーの18%を基準に、次に行動を行う味方の魔法使い1人分のスキル効果をUPする。天気が晴れ・雪・虹の場合、追加で+88%。このスキルは10%の確率で発動する。

朝ごはん/贅沢/指導力/多才

上品/閑寂

视需求选择

觉醒角色

觉醒角色名称

实装活动

稀有度

队长技能(Lv.5)

队员技能(Lv.5)

要求特性

拒绝特性

【感谢的魔法使】Chloe

结缘祭典中你们的笑容

SSR

成長アイテムが+1枠ドロップする。このスキルは60%の確率で発動する。

合計パラメータの80%を基準に、次に行動を行う味方の魔法使い5人分のスコアをUPする。同じポジションにヒースクリフ・ルチルの両方が編成されている場合、追加で+360%。最大50000まで。このスキルは20%の確率で発動する。

おおきに/異世界/残酷/栄誉/先導/爽やか

矜持/希望/精悍

【感谢的魔法使】Nero

结缘祭典中你们的笑容

SR

ドロップ枠数を70%増量する。このスキルは80%の確率で発動する。

スコアの14%を基準に、次に行動を行う味方の魔法使い1人分のスキル効果をUPする。天気が曇り・雪・嵐の場合、追加で+67.2%。このスキルは9%の確率で発動する。

おおきに/異世界/正義/柔和/友好/閑寂

強者/絢爛/閃き

【育儿的魔法使】Arthur

倾注于拾来之子的爱终将轮转

SR

料理アイテムが+6~7枠ドロップする。このスキルは75%の確率で発動する。

スコアの5.6%を基準に、次に行動を行う味方の魔法使い2人分のスキル発動率をUPする。パーティに中央の国の魔法使いが2体編成されている場合、追加で+19.6%。このスキルは16%の確率で発動する。

子育て/お世話/自然/豪奢/多才/閑寂

強者/祝福/自尊心

【潮骚之街的魔法使】Shylock

实现海蓝宝石的梦想

SR

育成アイテムが+2~3枠ドロップする。このスキルは75%の確率で発動する。

スコアの14%を基準に、次に行動を行う味方の魔法使い1人分のスキル効果をUPする。アクアマリンの特性を所持している場合、追加で+58.8%になる。このスキルは9%の確率で発動する。

アクアマリン/月桂樹/自然/絢爛/酔狂/平穏

神聖/強靭/素直

有关觉醒角色的更多信息,请移步 觉醒角色一览 页面。

关于道具

道具详情※ 点击右侧按钮可收起/展开

育成道具训练道具成长及其他道具

魔法舍

大厅

地上会掉落 货币和 小灯泡,每4小时 (?) 刷新一次。

室内修行场

可以在这里进行炼丹道具合成和道具出售。

道具合成

基本介绍:使用5个道具和30000货币,消耗4小时合成

可以同时进行三个合成

可以使用 加速券或 Mana石来加速合成

获得道具的稀有度:

可用于合成的道具稀有度在2以下(蓝底和铜底的),有可能得到稀有度更高的道具或成长用道具,还有可能得到额外奖励的 抽卡券(需要5个道具都是稀有度2的)。

放入Mission分类中5个相同的宝石道具时,可以获得对应国度的当月生日魔法使往期的生日限定食材。

道具出售

关于道具出售时可获得的报酬,请参见下表。

道具稀有度

出售所得

稀有度1(蓝底)

30 货币

稀有度2(铜底)

100 货币

稀有度3(银底)

150 货币

魔法使的房间

去找魔法使唠嗑、摸摸、换衣服。

摸摸每天3点、15点刷新额度;每次可以摸3次,可以用刚才在大厅捡的 小灯泡恢复一个额度。

累计的摸摸次数为理解度,随着累计次数上升会解锁对应魔法使的各种表情、训练服、睡衣。

理解回数

理解度奖励

0

「默认」表情

10

解锁「微笑」表情

20

解锁「困扰」表情

35

解锁「闭眼」表情

50

解锁「惊讶」表情&训练服

70

解锁「笑颜」表情

125

解锁睡衣

留声机

「留声机」位于「魔法使的房间」内的四楼,在这里可以听过往的限定语音。

限定语音的获得方式:

使用 语音券解锁

活动报酬奖励

使用粉球/砂糖购买

贤者之书

记载了魔法使们的资料,根据理解度(在房间摸摸次数)可以解锁新内容。

厨房

提示:此处仅作简要介绍,详细说明参见料理系统。

制作料理并请魔法使吃,可以加亲爱度或者听对活动料理的特定语音。

各种料理的菜谱:参见 料理一览

魔法使对料理的喜好:参见 料理系统/魔法使料理喜好

食材在育成和 Mission(打训练和打活动灾厄)都会掉落,具体描述和掉落请参见 食材一览

派对料理

派对パーティ料理,因其需要单独购买一次性大锅烹饪,并且可以一次性做出超多料理,故也被贤者们亲切地称为「大锅饭」。

一次最多可以放入 600 个食材(30人份的料理!)

如果是下列食材,则只需要 100 个就能放满大锅!(其实就是 豪华全餐的食材):

龙肉

狮鹫的指甲

曼陀罗的根

虹色蘑菇

鸡蛇的蛋

熬制 36 小时后,可喂给最多 5 位魔法使

解锁该功能需要厨房里 3 个厨具的等级都到达 3 级

大锅每月限购 10 个

亲爱度

与魔法使的亲爱度最高可提升到60级,越到后期需要的数值越高。当某一国的魔法使好感度全部达到35级时,TP上限+5。

单个魔法使亲爱度升至满级,累计可获得:

Mana石×180

抽卡铜券×7

银花瓣×2

下表列出了亲爱度升级过程中能够得到的具体奖励。

亲爱度奖励

亲爱度等级(1-15)

亲爱度奖励

亲爱度等级(16-30)

亲爱度奖励

1

-

16

结晶粉末(小)x1

2

亲爱故事(1)

17

银框食材(分国别)x1

3

亲爱故事(2)

18

护身符x1

4

抽卡点数x200

19

成长点数x1500

5

货币x500

20

结晶粉末(中)x1

6

亲爱故事(3)

21

MP治疗药中x1

7

亲爱故事(4)

22

星之结晶(分国别)x1

8

亲爱故事(5)

23

成长点数x3000

9

成长点数x500

24

蜥蜴尾巴x1

10

货币x1000

25

结晶粉末(大)x1

11

亲爱故事(6)

26

成长点数x10000

12

亲爱故事(7)

27

抽卡券x1

13

亲爱故事(8)

28

MP治疗药(大)x1

14

亲爱故事(9)

29

银花瓣x1

15

亲爱故事(10)

30

Mana石x30

亲爱度等级(31-45)

亲爱度奖励

亲爱度等级(46-60)

亲爱度奖励

31

结晶粉末(大)x5

46

星之结晶(分国别)x3

32

月亮碎片x1

47

TP治疗药(大)x1

33

抽卡券x1

48

抽卡券x1

34

称号

49

MP治疗药(大)x1

35

Mana石x30

50

亲爱度语音(2)

36

开放活动故事的钥匙x1

51

护身符x1

37

星之结晶(分国别)x3

52

TP治疗药(大)x1

38

抽卡券x1

53

抽卡券x1

39

银花瓣x1

54

MP治疗药(大)x1

40

Mana石x30

55

Mana石x30

41

TP治疗药(大)x1

56

星之结晶(分国别)x5

42

拉面x1

57

TP治疗药(大)x1

43

抽卡券x1

58

抽卡券x1

44

亲爱度语音(1)

59

MP治疗药(大)x1

45

Mana石x30

60

Mana石x30

常用页面翻译说明

提示:点击下方标签即可跳转到对应页面的说明。由于游戏版本更新,部分图片可能不再适用,还请酌情参考。

主界面委托(任务)魔法使姓名表

主页Mission菜单页面育成自动设置自主练设置好友关注列表好友搜索

新手任务日常任务周常任务主线任务活动任务5th生日期间限定任务

相关推荐

怎么催快递?
Bet体育365提款不到账

怎么催快递?

📅 07-01 👁️ 7130
4k画质追剧app大全
Bet体育365提款不到账

4k画质追剧app大全

📅 08-24 👁️ 3856
奇瑞汽车蓝牙键在哪
365体育注册送365

奇瑞汽车蓝牙键在哪

📅 09-22 👁️ 1519